ctx.drawImage(img, 100, 100, 200, 400);
drawImage() 参数 : 参数1:图片的 dom 对象 参数2,参数3:图片在画布中显示的初始位置 参数4,参数5:图片在画布中的宽度与高度
drawImage() 参数 :
参数1:图片的 dom 对象
参数2,参数3:图片在画布中显示的初始位置
参数4,参数5:图片在画布中的宽度与高度
操作步骤:
首先,需要使用图片就得有 img 元素
其次,引入图片路径
然后,等图片加载完成后再去设置图片显示
最后,图片显示